在看到第一批4階亡靈的屬性後,林幻忍不住直呼牛叉。
由于一開始林幻便使用的是骷髅大軍,所以林幻先喂養得到的也是4階骷髅:
【骷髅戰士】
等級:4階1級
體魄:166
精神:40
魔力:40
生物能力:骨骼再次強化,能夠凝聚高品質的骨質铠甲、骨質刀槍、骨質盾牌,擁有種族技能:硬化,臨時加強骨質裝備與自身的硬度。
【骷髅長弓手】
等級:4階1級
體魄:156
精神:40
魔力:62
生物能力:擁有強大的遠程射擊能力,但近戰能力較弱,可以在骨箭上附加穿透或重擊魔法,兩種魔法分别增加箭矢的穿刺、擊退與傷害,不能同時使用。
擁有技能和附魔能力的亡靈生物!
看着戰甲越來越厚、刀盾越來越有質感的骷髅戰士,以及骨弓變得修長堅韌、身上穿着輕甲的骷髅長弓手,林幻饞的差點要流口水了。
這屬性和生物能力,别說吊打同級的喪屍了,就算吊打同級的小部分玩家,林幻都絲毫不覺得意外。
要知道,大部分的玩家能夠戰勝喪屍,依靠的并不是自身屬性,更多的是依靠自身的技能。
雖說玩家在解鎖成就的時候,也能增加部分屬性,但普通玩家解鎖成就的速度,哪能比得過喪屍升階一次屬性就提高20%的速度?
就算是加上裝備的加成,大部分玩家的屬性,都是不能和同級喪屍相比,要比喪屍低上一些。
而且目前玩家獲得的裝備并不充足,屬性上的差距就更大了。
反觀亡靈,不僅屬性就和同級的喪屍屬于同一水平,而且還有亡靈的特殊能力,在3階時就能一對一優勝喪屍。
現在有了技能之後,4階骷髅已經是遠勝同級喪屍、達到了碾壓的水平,對上有技能和智慧優勢的玩家,誰勝誰負真的很難說。
這種情況下,林幻說4階亡靈能打赢小部分玩家,已經是很保守了!
兩種4階亡靈的技能和魔法,不僅強大而且還非常的實用,林幻對此是非常的滿意。
唯一讓林幻遺憾的,可能就是,4階的骷髅沒有出現新的兵種。
正好,這種遺憾讓4階的屍鬼補足了:
【屍鬼衛士】
等級:4階1級
體魄:166
精神:40
魔力:40
生物能力:肉體非常堅硬,利爪和牙齒都具有較強毒性,擁有戰鬥技能:嗜血,臨時提高自己的攻擊力與攻擊速度,有較小幾率吸收對敵方的傷害恢複自身血量。
【屍鬼術士】
等級:4階1級
體魄:130
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