不過這不重要。
比起能夠被一鍵還原的床單,他更在意的是自己的數據有沒有出現點什麼不該出現的問題。
空無的儲量和之前在遊戲裡的一樣沒什麼變化,裝備除了已經爆掉的破舊的拾荒者大衣和物理學聖劍之外也都老老實實安安分分的待在自己該在的地方,道具剩下的子彈數看着似乎也差不太多,别的東西也沒太多可看的了,祝心又檢查了一下自己的其他技能,然後就不是那麼值得令人愉快的發現了自己的一個技能發生了些不太妙的變異。
之前他刷級刷了好久的技能靈愈,現在已經不能叫靈愈了,不單單是技能效果,就連整個技能的名字都直接發生了些微妙的變化。
幻痛
技能等級:C
前置要求:靈視大于等于D,精神大于等于14,持有能力空無
冷卻時間:無
技能消耗:最低5點空無
技能效果:對認定中的傷痕進行抹除,抹除後該部位将被視為不存在,不在遊戲中進行顯示同時失去該部位任何能力,直至返回遊戲後重置人物狀态,消耗視傷痕範圍而定,被治愈者将感受到來自傷痕部位的空虛幻痛
評價:我是不是少了什麼重要的東西?為什麼會覺得······好痛
在對這個技能進行實驗之前,祝心并不清楚它具體的效果究竟如何,但是可以肯定的是,這個技能一定脫胎于他之前在廢墟31區之中被空無強行抹去了死亡狀态之後的經曆,但很可惜的是他之前好不容易又是自殘又是找小白鼠來當實驗體從E級一直練到了C級的緊急治療(靈愈)現在算是徹底消失不見了。
如果可以的話,祝心想說自己還是想要靈愈多一些,别的不說,起碼安全啊。
别看現在這個技能好像看起來挺不錯的,有什麼傷痕都可以直接抹消掉,根據他本人的經驗來看就連傷害紀錄都會一并消失,但是哪有想的那麼好。
整個部位都消失,并且失去功能的話,誰知道會發生什麼?
就好比假如有一個被擊中了心髒,祝心使用幻痛抹消掉他心髒上的傷口,那麼這個人就不會因此而死,這沒錯,可是如果心髒上直接缺了一塊會導緻什麼?
菜無心可活,但人無心則死。
他不知道這種情況下的人究竟會怎樣,但是那感覺肯定不會太好,空虛的幻痛他沒有實際體驗過,但是他卻知道什麼都感受不到這件事是有多麼恐怖。
假若能夠一直那樣沉浸下去倒也一直無知無覺就罷了,真正恐怖的是在醒來之後感受到的後怕與空虛。
祝心并不是很想在一些關鍵部位的傷口動用這個技能,但是真的到了那個時候的話,恐怕也由不得他自己選擇了。
這個技能姑且先放在一旁不提了,祝心又看了一下别的技能,似乎都沒有出現什麼類似的問題,這才終于稍微放下心來,有了功夫來查看這次遊戲獲得的獎勵。
因為死了一次的原因,主線完成度被扣下了不少,但是他之前就做了幾個支線,零零總總算在一起的話夢之币進賬其實倒也有七千多的收入,拿這筆錢去給自己弄個好點的防具肯定是不成問題了,就算是上次他賣給南明的那副手套,在現在也隻不過能賣個一萬多而已。
不過說到防具的話,他記得之前獎勵裡面有提到一個戰鬥服之類的東西,他找了一下自己的倉庫,然後果然發現了那東西。
畸變γ型戰鬥服三(套裝組件)
裝備等級:A(套裝之三,合成後等級将上升至S)
裝備部位:腿
裝備材質:畸變γ型特制皮革,錫金,人面蛛絲
裝備産地:庇護所17區
裝備需求:玩家等級大于15,力量大于15,敏捷大于15,智力大于15,體力大于15
裝備效果:力量+5,敏捷+5,智力+5,體力-6
裝備技能三:嗜血狂笑(被動)
技能效果:不滿足裝備需求時可強制穿戴本裝備,對玩家造成效果恍惚,每有一條需求不滿足,恍惚持續時間翻倍。當玩家對生物造成傷害時概率觸發癫狂恐怖冷血效果,該次攻擊傷害+30%控制對方1s為自己恢複10點生命(精神力),
評價:畸變體γ腿部解剖後研發得到的産物,時至今日,嗜血的狂笑仍舊沒有于庇護所之中消失
算上各種裝備的加成祝心也滿足不了這件裝備的裝備要求,原本一直短闆的力量屬性在經曆了安妮之靴的加成之後輕輕松松突破15點,反倒是之前一向比較突出的敏捷這會兒拖了後腿,不過好在他這次升了兩級還有四點屬性點可以加,等下加一下也就是了。
說來也是詭異的很,安妮之靴作為鞋類的裝備防具,這類道具加的最多的也最常見的應該就是敏捷屬性,可它可好,加的就沒一個是敏捷屬性的,分明是個防具,卻加了一大堆的力量。
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