心髒跳動,火把閃耀。
随着石門砰的一聲緊閉後,偌大的密室中隻有林安一人獨自前行。
沒有在半邊石牆面前停留。
兩步并作一步,林安極力擴大着自己的感知範圍,直奔石棺而去。
風聲烈烈。
一幕幕記憶畫面如同碎片一般,不斷拼湊組合。
密室、迷宮、速度。
有力量試煉的經曆下,他大膽假設,這次試煉中的迷宮必定代表某種關鍵信息。
結合進入試煉時,系統沒有給出任何要求脫離迷宮,亦或者找到出口的情況。
林安近乎本能的想到了一種可能性。
所謂迷宮,便是最直白的暗示。
和力量試煉一樣。
既然系統不要求找到出口,那就和迷宮實體無關。
沒有出口,或者說不需要走出的迷宮,在實體概念上就是毫無意義的存在!
那麼反過來說,迷宮的本質含義大概率是思維上的迷宮,是反應上的迷宮!
所有的信息都在誤導試煉者,考驗的就是能否快速想到這一點。
考驗反應速度!
不是北美戰區率先反應過來的思路。
迷宮、迷宮。
既然是迷宮,怎麼可能會沒有誤導、沒有看似正确的路線?
因此,這也是林安不太認可北美戰區的關鍵原因。
甚至...
心思沉重。
林安甚至懷疑北美戰區在去往迷宮核心的路上,一定還會找到佐證他們判斷的“線索”。
比如越來越大的編号,能進入更多人的密室。
他能想象,北美戰區将會在錯誤的暗示下,越來越堅信他們的判斷。
誤導魚兒上鈎,以系統的尿性絕對會先給他們一點甜頭。
在讓人覺得自己正确時,誤以為找到正确的思路時,系統便會殘忍揭開真相的面紗。
一念之間,天堂到地獄,這是系統最愛的“遊戲”。
...
腳步一滞。
連一秒的時間都不到,全速爆發下,林安迅速站到了石棺面前。
雙眼注視前方。
一股強烈的吸引力迫使他注視石棺。
強行移開視線。
昏暗的火把下,眼前的石棺仿佛隐藏在黑暗中的怪物。
石棺絕對有問題。
在不确定具體問題下,林安隻能不去觀察,打算先利用畫面重演找到問題所在。
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