1v1模式不BAN英雄,兩邊可以選一樣的。
左正誼這局用風皇出戰,對面是伽藍。
伽藍亮相的那一刻,彈幕就開始刷“班門弄斧,左門弄藍”。
但沒想到,對面這個伽藍玩得挺不錯,看起來有模有樣。
左正誼剛才說的是實話,他開solo賽是為練手,選風皇也是為了練習技能施放的精準度,找手感。
他并不急着殺人,按部就班地清兵,始終和伽藍保持安全距離,不給她開大招連自己一套的機會。
風皇本就手長,苟起來太簡單了,清兵也比伽藍快。
但要想殺伽藍就不太容易了,正面打不過。
左正誼好比磨劍一般磨着自己的耐心,不理會彈幕的催促和嘲諷,等到發育得差不多了時,才終于走近一些,不再躲避伽藍。
對面的伽藍和水友一樣心急,見他靠近,立刻開大招殺來。
左正誼早有防備,身形一閃,躲得巧妙。
他甚至不反擊,任由伽藍把技能一個個放完,全部放空,準備逃跑的時候,他才亮出兵器,預判好對方的走位,将風皇的控制打了出去。
命中的那一刻,伽藍就是一具屍體了。
風皇所有技能同時落到她身上,剛好足夠耗空她的一管血條。
這套操作不難,唯精準而已。
比技能施放更精準的,是左正誼對傷害數值的計算。
他先前悶頭發育那麼久,裝備剛好出到能殺死伽藍的程度。
甚至在左正誼最後一個技能放出去的時候,許多觀衆以為伽藍死不了,可能會剩一層血皮、幾滴血。
但實際上一滴也不剩,正正好好,不多也不少。
觀衆們看傻了眼。
左正誼能成為第一中單,從來靠的都不隻是操作。
他的意識、甚至連直覺都比别人優秀,這就是天賦所在。
但遊戲版本不斷更新,英雄和裝備的強度持續微調,包括符文等也會造成局内影響。以至于,每一局遊戲、每個技能的傷害數值都不是固定的,要想精确計算,必須先觀察對方傷害,猜測對方可能攜帶的符文種類,然後再通過敵我雙方的英雄等級、裝備加成和當前技能增益狀态來計算——
總之,相當複雜。
左正誼輕描淡寫地秀了一下自己的能力,更重要的是,他表明了一點:他的手雖然三個月沒碰遊戲,但大腦從來沒有下線過,一直保持訓練,仍在巅峰狀态。
直播間簡直沸騰了。
想黑他的人一時閉了嘴,粉絲又開始激動地刷禮物。
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