齊明月輕輕捏住一顆草莓送進嘴巴,咬一口,酸酸甜甜的美妙味道瞬間充盈整個口腔。
真希望果林中産出的果子也能擁有如儲藏室這些水果這般美妙的滋味。
想象一下,漫步在果樹林間,随手摘下一顆熟透的果子放入口中,那種甜蜜與芬芳彌漫開來,讓人心曠神怡。
這樣的果園無疑是所有人夢寐以求的天堂。
齊明月揚唇輕笑,一邊腦補一邊看向面前的操作面闆,擡手随意地點擊其中一個小方塊。
這個動作輕松且自然,似乎并沒有經過太多思考。
果園解鎖之後,呈現在眼前的屏幕畫面與她曾經沉迷過的那款遊戲如出一轍!
那熟悉的場景、圖标和布局,仿佛将她帶回了那個充滿放松與治愈的虛拟世界。
畢竟,她已經在那個遊戲裡操作了無數次,可以說是駕輕就熟,對每一個細節都了如指掌。
此刻再次面對這熟悉的一切以及已經成為現實的果林,心中湧起一股難以言說的激動。
屏幕畫面切換,映入眼簾的是一片生機勃勃的西瓜地。
綠油油的西瓜藤蜿蜒曲折,相互交織,翠綠圓潤的西瓜靜靜地躺在地面,讓人心生歡喜。
西瓜地的上空有一個揮舞着翅膀的浮動框。
齊明月期待地把視線投向浮動框,哇哦,家園裡終于出現了神奇無比的一鍵操作功能!
伸手點擊浮動框,顯示“種植”和“收割”兩個按鍵,簡單又粗暴。
無論是一鍵種植還是一鍵收割,從字面意思就讓人感受到前所未有的便捷與高效。
她每回在廚房吭哧吭哧手動處理食材的時候都非常後悔:
當初為什麼沒在廚房裝一鍵制作的萬能機器呢?
材料從這頭送進去,設定程序,然後成品就從另一頭出來。
嘿嘿。
廚房沒有實現,果林實現了。
最幸福的是,遊戲具象化時,這個功能沒有被删掉。
以此推斷,那麼小菜園和養殖場的一鍵功能應該也存在咯。
雖說她在家園裡也能通過意識幹活,例如摘果子之類,但肯定沒有一鍵功能方便呐。
心滿意足地觀賞完西瓜地之後,齊明月輕輕點擊屏幕,退出這片茂盛的瓜田。
緊接着,她又随意點開另一個方塊。
這次展現在眼前的是一片繁茂的梨樹林。
雖然稱之為“林”,但實際上細細數來,似乎僅有區區十棵梨樹而已。
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