可這片綠油油的草地和她想象中的現代化養雞場完全不搭界呀!
遊戲裡,到雞舍這一步時,顯示的畫面确實是一塊帶圍欄的綠草地。
草地上,一隻公雞和一隻母雞帶着三隻小雞崽在草地上奔跑。
草地的角落裡隐約可見房子的一角,也許是雞舍。
更多的細節是沒有的。
開啟牧場花了她整整五千能量點,是四合院的5倍,果林的2.5倍。
如此昂貴的投入,加上又有四合院和果林的珠玉在前,齊明月對牧場一直都抱着極大的期待。
這也完全正常,畢竟吃了她這麼多能量,按常理推斷,這個牧場也該回饋一些特殊功能才對吧。
她以為牧場具現化以後,無論是雞舍、鴨舍,還是豬圈、羊圈啥的,所有的小動物飼養地肯定會自動補充細節。
結果......就給她看這些?!
齊明月心裡止不住失望,她瞪大眼睛盯着屏幕中的雞舍畫面,仿佛想要透過屏幕看穿一切。
這裡似乎與現代化毫不沾邊,反而更加原始和簡陋。
與遊戲中的場景如出一轍,雞們好像真的就這麼散養在這片草坪上。
剛才拖動畫面時,她沒見着具體的雞,卻發現了地上掉落的雞毛。
不知道實際情況是什麼樣的。
齊明月坐不住了,忽地站起身來,決定親自去牧場一探究竟。
她推開四合院那扇略顯古樸的後門,牆面上昏黃的燈光瞬間傾灑而下,照亮了門口的一小段路面,但也就僅僅止步于此,再遠就照不到了。
燈光照不到的地方此刻與外面的世界一緻,都是一片漆黑。
齊明月懶得走路過去,召出地下車庫的電動自行車。
打開車燈,擰動油門,呼呼地朝牧場開過去,短短幾分鐘便到了地方。
第一次去牧場需要她親自走一趟,以後再去的話,可以選擇走路,也可以定點瞬移。
齊明月停好電動車,仰頭看着雞舍外圍的這一圈金屬圍欄。
高度差不多有兩米多,網眼也非常細,大概隻有5厘米這樣。
她繞着圍欄走了一圈,整個雞舍寬約30米,長約50米,是一塊比較規則的長方形,總面積大約是1500平方米。
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東北角的位置肉眼可見一排低矮的磚瓦小屋子,每間屋子大概兩米多長,一米多高,半米來寬。
這些難道就是遊戲畫面中顯示一角的真正雞舍嗎?
她剛才在操作面闆上倒是沒有看見它們,可能拖動畫面時,沒往東北角方向去,錯過了。
齊明月拿着手電筒朝這些小屋子照了照。
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