“之前用複制券複制了一張資源卡,還有兩張,木寶箱中又開出了一張,所以加起來就是三張!”
“卡片則是又開到了一張資源卡,以及一張指定改造卡和恢複卡,總共三張!”
看着面前漂浮着的卡片,将已經知道屬性的資源卡撥到一旁,蘇摩開始着重打量兩張新種類卡片。
【指定資源改造卡(一級:造型)】:選中資源功能内,已開出的資源,進行指定方向的改造
【資源恢複卡(一級)】:選中資源功能内,已探查到的資源,進行恢複,當前比例10%
“嗯?造型改造,什麼東西,這是讓人化身托尼老師的節奏?”
專門點到改造卡上,看了一會詳細屬性後,蘇摩算是搞懂了這張“奇葩”卡片的使用方式。
改造卡的種類有很多,大到直接改造資源屬性,例如直接将一塊貧瘠的土地改造成肥沃平原。
或者直接将一座土山改造成鐵山,金山。
當然,這些改造的資源必須是得從随機資源卡裡開出來的,野生的資源點不計入資源功能面闆,則是無法使用。
“麻煩了,原來我以為資源卡裡開出來的東西,都是好東西,這麼一看,還是有風險在内的..”
通過查看改造卡,對于随機資源卡,蘇摩也有了一定側面了解。
照着改造卡所述,開出來的随機資源并不是限制在有用資源内。
例如一級資源卡,像是能開出來地熱資源,就是最好的幾個資源之一,常見的一級資源大多都是一片貧瘠土地,或者是一片小樹林,并且,這種資源,會直接覆蓋原先的土地!
當然,越高級的卡片肯定能開出更多的好東西,最低級的一級卡,開出來垃圾貨色的幾率還是比較大的。
“怎麼辦,賭不賭一把,能開出來急用的這些物資...”
坐在工作台前,蘇摩目光沉凝,看着漂浮在空中的卡片,飛速判斷開卡的得失。
從鐵寶箱裡能開出這樣的卡片,按照之前的地熱資源來看,确實是好東西。
但現在,一切就說的通了!
卡片并不是多麼珍貴,反倒是避難所附近有大量豪華物資時,因為卡片的緣故改造成垃圾就難受了。
随機生成...
随機改造...
“怕什麼!反正我的窪地附近一窮二白,要山也沒山,要水也沒水,土地也是如此貧瘠,還不如直接賭了!”
一拍桌子,想通了其中的風險和利益後,蘇摩當即不在猶豫,直接選擇将卡片數量拉到極緻。
三張複制券光芒一閃,主動貼近卡片,随機複制券慢慢消失變形成新的卡片。
加上原來的兩張,一共就是五張随機資源生成卡!
五張卡片一字排開,橫在半空之中,一把撈出,拿起所有卡片,蘇摩同時點選了創造。
寶箱十連抽能開出來好東西,開卡,蘇摩賭了!
資源面闆自動彈出,一張張卡片如同流星一樣,徑直的闖入地形圖的上方,往下墜落。
抓緊身邊的桌子,蘇摩靜靜等待。
和上次同樣的巨響,這一次,要來的更恐怖,同時也更加狂暴!
避難所重建以後,第一次遭受到了抗震考驗,宛如六七級的地震,不斷的在揉搓地表。
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