天賦再高,李響終究無力改變自己是個萌新菜鳥的事實。
他的操作總是很呆很笨拙。
點射毫無精準度可言,遇見敵人就傻傻的一蹲,然後拖着鼠标掃一梭子才能勉強打死一個。
準心不是在對着地面就是對着牆,也不會急停,也不懂走位。
道具一開始還丢丢,但後來閃了幾次隊友後就再也不起了。
至于意識?
更是弱得可憐。
不合時宜的靜步,總是錯失的tig。
總覺得敵人藏在任何地方,比如哪怕隊友已經站在中路了,卻傻傻的守着中門不放;比如哪怕隊友在b1層清空了整個b2和b通,但他還是死守着b區不放。
沒辦法,實在是想不了那麼多。
不過唯一值得稱贊的一點就是,李響打匪徒的時候從來不會懦,總是跟着隊友沖鋒。
到最後甚至還領悟出了拉槍線的原理,于是總是起着一把野牛,第一個沖出去。
哪怕死了,隻要隊友跟在後邊,他們總是能為自己補槍報仇。
然後打ct的時候,他也懂得守住一個點的道理,學着第一個遇見的ct那樣守在包點,用道具來拖延時間,等隊友回防。
總結就是打匪不老六,打警不前壓。
這就已經比很多玩了幾百小時的玩家要強很多了。
同時,其餘的四個隊友也總在鼓勵他,就算犯了錯也不會責備。
“嘿,怪我怪我,我應該把這個人殺掉的。”
“好的嘗試,就差一點,真可惜。”
“沒事沒事,我們打掉對面四把槍,已經很賺了。”
“加油加油!讓我們赢下這一局!”
同時,随着遊戲的進行,隊友們連同李響自己,似乎也意識到了他的反應很快。
于是為了讓他能殺到人,還專門給他發了大狙,就讓他蹲在包點狙人就行。
能殺到人就是赢!
比分正随着對局交替領先。
現在已經打到14比15了。
李響和他的隊友在下半場換邊,現在是ct方,拿了14分的那邊。
按着【tab】掃了一眼。
這29局下來,李響的人頭數隻有8個,助攻有6個,死了28次,爆頭率是可憐的12%。
就算隊友沒有責備,也一直在鼓勵。
李響也難免感到愧疚和自責,隊友們四拖一都能打成這個比分。
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