在院子裡混迹了三天,李星河跟大部分的賓客都已經混成臉熟。
所以他的參加并沒有引起其他兩人的不滿。
反倒是董國倉,看了一眼李星河之後似乎有點不高興的樣子。
因為輪換意味着變數,也意味着他的很多準備工作都會變得成無用功。
李星河坐在潭成後面看着四人玩起了第一把牌。
幾人打的還是平江本地那種兩兩組隊類似跑得快的玩法,其中涉及到分數和炸彈獎勵,規則有些繁瑣。
所有的賭徒都知道,能左右一局牌輸赢的,一半靠的是手氣,起手有一把好牌比什麼都要實在,而另一半靠的則是技術。
什麼是技術呢?
隻要不是五張以内的玩法,其他的任何紙牌類遊戲講究的都是組合排序。
單張、對子、連對、順子、三帶一三帶二···
同一幅牌可以有無數種組合,無數種打法,怎麼組合它們就是技術。
而這種技術主要分為兩種。
一種叫記牌。
就比如幾人現在玩的平江跑的快,用的是兩副牌,一共一百零八張。
如果一個人能把它們從大小王到小三都依次的在腦子裡構建出來,并記住它們所有的剩餘數量。
那這個人閉着眼睛打牌都一定會赢。
因為他已經知道出什麼牌對手會要不起,怎麼出自己還能管回來。
當然,這種人基本上是不存在的。
四個人打牌,一局下來怎麼都要幾十輪,這其中還經常伴随着節奏的變化以及語言的騷擾。
這要是還能做到實時更新腦子裡所有牌面的剩餘數量,那腦子絕對是逆天級别的。
有這個能力的人,去做科研恐怕都足夠了,又何必做個賭徒。
還有一種叫做算牌。
什麼是算牌呢?
通俗來說,你出了一張單三,你的對手卻出了一張老K。
那麼通常來說,你就可以判定對方手裡已經沒有單張了。
這是最簡單的算牌。
難一點的還比如,如果你的手裡起手就是一張J都沒有,那麼其他三家的手裡肯定會有八張J。
當一連串的出牌過後,你的對家隻出了一張單J,而你的上家也隻出了個J對子,那麼另一家的手裡就會有極大的可能擁有五張J的炸彈。
更複雜一點的記牌,就涉及到牌局走勢和心理博弈了。
當然也不能排除某有個傻逼忘記了出牌,從而導緻你的推論全部白費的情況。
總之一句話,記牌記的盡,算牌算不盡。
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