我跪在花蜜池前,刺傷任何偏離太近的根,同時嘔吐。這是一個有趣的協調壯舉,特别是考慮到我的手抖得很厲害。或者也許我一動不動,是房間在振動?很難從我發燒的大腦中看出來。
我試圖讓任何疾病出沒的蜘蛛屍體順其自然。它現在似乎已經停滞不前了,所以希望不久就會消亡,而且對于水平來說,這很值得;我已經有三個了。我還得到了另一個臨時工匠,修理我的盔甲,并把半打蜘蛛爪融入其中,我設法在疾病症狀開始出現之前完成了。現在我的腳有爪子了。
現在我隻需要堅持下去,直到我退燒,我停止顫抖,我可以開始這個重置的待辦事項清單上的最後一個項目;學習第二種偵察技能。可能。邏輯是......不健全的。偵察班的描述說它涵蓋了感知技能,所以我希望如果我試着在不看的情況下感知怪物,我可能會為此獲得技能。
這就是這個計劃的第二部分的出現。拆除蜘蛛屍體後,除了一個外,所有的酸囊都是空的。這并不令人驚訝,因為除了我殺死的第一個人外,所有人都在戰鬥中用盡了他們的酸劑,但這意味着我隻有有限的數量來獲得我最後幾個水平的耐腐蝕性。我最好将少量的酸塗抹在軟靶上。比如我的眼睛。
我想知道在“罕見”之後,下一個最高級别的排名是什麼。變态受虐狂在這之後肯定會得到升級......
我又花了幾個小時才顫抖下來,我大部分時間都在想凱蒂去了哪裡。她是一個完全正常的大學生,自稱無法殺死一隻小貓。她喜歡偶爾的電腦遊戲,但從未表達過任何被困在電腦遊戲中的特别願望。另一方面,我在這裡試圖最大限度地發揮我的性格,制定計劃如何最好地利用我有限的酸來對自己造成最大的傷害。我很确定這兩種心态幾乎沒有重疊。當我希望我的生命不處于危險之中時,也許我也應該希望保持理智?現在不是特别重要,但大概我會在某個時候回家。我應該如何向我的父母解釋突然的變化?
我甚至還沒有走得很遠。我還沒有清理一樓!但我上一批技能研磨取得了很好的效果,我設法在再次死亡之前取出了九隻蜘蛛。這表明繼續下去是值得的,但在拿到聖劍之前,我還有很長的路要走。
把一隻蜘蛛爪浸入酸囊中,看着它滴了幾次,我深吸一口氣,把它放在臉上。
耐腐蝕能力提升到8級
抗疼痛能力提升到12級
期待疼痛,我設法扼殺了尖叫聲,由于耐痛,隻用了幾秒鐘就死回了一個可忽視的水平。果然,我現在完全失明了。是時候看看我是否能獲得怪物感知技能了!
我不能。我聽到一濺水花,但在它抓住我的膝蓋之前,完全沒有躲避根,導緻相當迅速的死亡。
因此,我繼續接下來的幾次重置,給了我另一個層次的抗痛能力。疾病耐受性達到了10,但沒有進化,就像臨時工匠一樣。事實證明,毒性和耐腐蝕性更合作性。
符合進化條件:毒物耐受性排名為抗毒性
毒藥無處不在。它可能在刺客的飛镖中,想要獲得無聲的殺戮。在獵人的陷阱裡。在捕食者的尖牙或爪子中。即使是潛在的獵物。任何冒險家如果想生存下去,都需要為此做好準備。在消耗了強大的藥物,甚至在毒池中洗澡後,它無處不在,這是你非常清楚的,允許從容忍到抵抗的升級。這種技能可以減少自然、人工和魔法毒藥的影響,并幫助你的身體更快地排出或分解毒素。
滿足進化條件:耐腐蝕性達到耐腐蝕性
雖然不像毒藥那樣常見,但一些生物或冒險家選擇使用強酸或堿、消化酶、其他腐蝕劑甚至罕見的腐爛魔法。隻是這個世界的另一個危險,任何冒險家如果想生存下去,都需要做好準備。不知何故,盡管有強大的腐蝕劑直接注入你的血液,但你還是活了下來。對于這樣的壯舉,你的容忍度已經升級為阻力。這項技能有助于在面對任何形式的腐蝕性攻擊時将自己團結在一起,并有助于從你的身體中清除腐蝕劑。
也許我不應該因為那隻蜘蛛吃了我而那麼苛刻。這算作發展我兩種抵抗技能的成就,即使聲稱我幸存下來的技能描述實際上是不準确的。毒藥也不奇怪,因為我确實在遊泳池裡遊泳,盡管時間很短。很遺憾,我沒有從遊泳中獲得任何躲避水平,但我在遊泳池時從未設法躲避根。
我不确定作為臨時工匠的成就該怎麼做,疾病耐受性可能需要比單份蜘蛛肉造成的短暫食物中毒更強的東西。
所有這些努力的回報是什麼?我的可用課程沒有改變,我隻獲得了一個新課程。
可用類:吞噬者的共生體(罕見)
你與當歸的vorax建立了共生關系。你盡了最大努力來滿足它永恒的饑餓,你在它的花蜜中遊泳,甚至與它的根糾纏在一起。作為回報,它以某種方式為你提供了安慰和治愈。這不是那些永遠饑餓、消耗肉的樹木通常所熟知的,但如果你正在做的事情是理智的,你就不會得到一個罕見的課程。
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解鎖要求:具有抗毒性。長時間持續喂養當歸沃拉克斯标本。拿回一些東西作為回報。
課堂特色:沒有Angelicavorax會認為你是食物。對他們花蜜中的所有毒藥的免疫力。你生産他們的花蜜。你可以充當他們種子的孵化器,将他們的恐怖傳播到新的土地。
技能領域:特殊
前兩個特征對我所謂的共生症非常有害!我到底要如何生産花蜜?孵化一顆種子?!那敲響了我所有的警鐘......這些罕見的課程太可怕了!
我應該帶上berserker,然後結束它嗎?不,我仍然想堅持一個更好的。某個地方必須有一個像樣的稀有班級。也許我的問題是,我通過做荒謬的自殘行為,而不是通過做我希望班級真正幫助我的事情來赢得這些罕見的課程。我想要一堂課來幫助我做什麼?如果戰鬥能力是我想要的,我應該帶上berserker。
我不僅想成為一個更好的鬥士;我想玩得開心。當我第一次開始這次冒險時,當我愚蠢而天真,不知道有一隻狼在拐角處等着咬我的腿時,我一直期待着在這個洞穴系統中無風險地嬉戲,邊走邊探索和觀光。我本以為這會很有趣。事實證明很快就不是,我想從班上得到的是扭轉這種情況。一個幫助我在戰鬥中獲勝的課程會很好,但我更想要的是讓這次冒險更接近我想要的遊戲世界。這個地方是基于我的願望,對嗎?那麼它肯定應該考慮我的意見。
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